# 3D微整形

# 一、效果简介

# 概览

支持添加3d面部图层,用来预览3d微整形模型效果,调整3d微整形每一项参数的最大值和最小值效果(每个微整形项对应一个blendshape效果或者由两个blendshape效果组合而成),并且生成3d微整形参数配置文件,可用于提供给开发解析集成。(注:3d微整形效果暂不支持和贴纸混用,后续会开放)

3.2.36shape1

# 默认参数关系

3d面部图层,默认会读取我们提供的default.fbx效果,对应的线上效果为下表。另外,我们支持自定义微整形效果,可以通过在3dmax和maya内对默认人脸obj编辑多个blendshape,导入studio进行参数设置,并生成对应3d微整形功能的参数配置文件。

序号 功能名称 blendshape
1 外眼角 EyeOuterWidth01,02
2 眼睛深浅 EyeDepth01,02
3 卧蚕深浅 EyeLowerDepth01,02
4 眼睛角度 EyeAngle01,02
5 外眼尾 Outereyetail
6 内眼角尖 Innercorner
7 鼻高 NoseDepth01,02
8 鼻根 NoseRidgeUpper01,02
9 鼻子驼峰 NoseRidgeCurve01,02
10 鼻翼 NostrilWidth01,02
11 嘴巴比例 MouthScale01,02
12 嘴巴宽度 MouthWidth01,02
13 嘴巴高度 MouthHeight01,02
14 嘴巴深度 MouthDepth01,02
15 嘴巴厚度 lipThin01,02
16 嘟嘟唇 Beeplips
17 微笑唇 Smilinglips
18 苹果肌 Cheekbone
19 额头 Forehead01
20 法令纹 Nasolabial
21 泪沟 Tearditch
22 眉骨 Browbone
23 挑眉 Raiseeyebrows
24 太阳穴 Temple
25 侧额头 Foreheadtwo

# 二、添加说明

# 使用操作

3.2.37shape2 3.2.38shape3
默认读取fbx的bs,并分别调整 两个bs合并为一个参数项
  1. 导入模型-支持导入自定义的facemesh.fbx
  2. 模型变换-将导入的fbx读取,在画布显示对应的效果,并且可以对位置和旋转(x,y,z)参数进行调整(支持输入整数,缩放数默认为1)
  3. 3D面部参数-读取fbx的同时,将fbx内全部blendshape进行读取,可进行0-100的参数项调整,并且编辑min和max值(0-100),bs本身的效果对应100数值效果
  4. 3D面部参数-可长按command/ctrl+鼠标选取blendshape名称对其中两项成组,组合成一个-100-100的参数条,其中-100-0的效果对应第一个选中的bs效果,0-100的效果对应第二个选中的bs效果,支持对合并的参数条的min和max值进行调整,支持对调-100-0和0-100对应的bs项,同时可以对组合后的参数项进行重命名